ИнформсвязьЕЖЕНЕДЕЛЬНЫЙ ЖУРНАЛ О КИНО

Матрица: Перезагрузка 
The Matrix: Reloaded

Режиссер Andy Wachowski (Энди Вачовски),
Larry Wachowski (Ларри Вачовски)
Сценарий Andy Wachowski (Энди Вачовски),
Larry Wachowski (Ларри Вачовски)
В ролях:
Keanu Reeves (Киану Ривз),
Carrie-Anne Moss (Кэрри-Энн Мосс),
Laurence Fishburne (Лоуренс Фишберн),
Hugo Weaving (Хьюго Вивинг),
Jada Pinkett-Smith (Джада Пинкетт-Смит)
Официальный сайт: whatisthematrix.warnerbros.com
Видеоролик: Quicktime
Год выпуска: 2003
РЕЦЕНЗИЯ №1

"Рады видеть меня, мистер Эндерсон?" - эта фраза агента Смита появилась во всех рекламных роликах The Matrix: Reloaded, которые прошли по телеканалам за неделю до выхода продолжения блокбастера 1999 года. Ухмылка агента Смита (в исполнении Hugo Weaving) всегда предвещала молниеносное развитие событий для самого агента и его архиврага Нео в исполнении Keanu Reeves.

Выход фильма на американские экраны сопровождался целым рядом акций, размах и масштаб которых сделал выход второй Матрицы событием года. Даже кандидаты в Президенты США в год выборов не дают такого количества интервью и не попадают на обложки журналов Newsweek и Time одновременно. Интервью с участниками команды прошло практически по всем телеканалам, причем каждый раз телеканал рекламировал свой репортаж о Матрице-2 как эксклюзивный. Актеры и продюсер Матрицы Джоэль Силвер (Joel Silver) в своем контракте с AOL Time Warner подписались под условиями, требующими неограниченного доступа к их "телу" со стороны прессы, что вылилось в целый ряд интервью и тематических передач о новом фильме в праймтайм на центральных телеканалах США.

Известность и слава вовсе не преследовала сценаристов трилогии - братьев Вачовски (Larry and Andy Wachovski), которые в течение нескольких лет всячески избегают контактов с прессой и отказываются фотографироваться или давать пусть даже короткие пятиминутные интервью. "Мы приехали к ним с предложением сняться для обложки журнала Time, а они отказались. Что тут поделаешь?" - разводит руками редактор журнала, обложка которого традиционно символизирует нынешнюю эпоху.

Лучше всех о новом фильме рассказал Лоренс Фишберн (Laurence Fishburne), который играет Морфея - героя, который в первой Матрице ввел Нео в курс дела, попутно предложив выбрать между двумя таблетками. "Вы не будете разочарованы", - заявил он в интервью Чарли Роузу на канале PBS. "А почему вы так уверены?" - спросил Роуз. - "Я видел кино", - признался один из главных актеров. - "Но ведь Матрица - это не просто кино", - возразил интервьюер. - "Это же спецэффекты, это же драки, это же сюжет, это же философская идея". - "Вот именно", - улыбнулся Фишберн. - "Мы превзойдем те ожидания, которые были на нас возложены".

Сам Сильвер высказался о продюсированном им фильме следующим образом: "Когда мы делали первую Матрицу, то мы знали, что мы будем пионерами во многих областях, включая спецэффекты. Прошло время - и сегодня практически каждый action-фильм считает за должное ввести спецэффект, который был использован в Матрице. Мы сделаем все на таком высоком уровне, что другим кинематографистам придется еще несколько лет работать над достижением подобного уровня".

После просмотра фильма можно сказать, что ни Фишберн, ни Сильвер не ошибались. Фильм действительно поражает многообразием идей, а весьма ошеломляющее количество драк, сцен погони и стрельбы не дает возможности оторвать глаз от экрана.

Некоторые "изюминки" фильма, которые наверняка знакомы всем, кто посмотрел рекламные ролики - мистеров Смитов в исполнении Hugo Weaving теперь будет много. Очень много. И всех их объединяет единая цель - противодействие Нео. Что самое интересное, так это тот факт, что мистер Смит, по словам одного из членов команды, "не простой агент". Смит "освободился", у него пропал небольшой кабель, который можно видеть в ушах остальных агентов. Мистер Смит, как он сам признался Морфею в первой Матрице, "сыт по горло этой средой". Несмотря на то, что ключи от Зайона ему получить так и не удалось из-за проворности Нео, мистер Смит нашел способ "хакнуть" систему. В какой-то мере он приблизился к Нео на несколько шагов, он стал понимать свою независимость от системы. В одном из своих монологов он с иронией признает, что его и Нео многое объединяет. Что не мешает ему тут же ввязаться в жесткую схватку с героем Кину Ривса.

Еще одна "изюминка" - это наконец-то открытые романтические отношения между Нео и Тринити (Cary-Anne Moss). Если в первом фильме все было сделано на намеках, взглядах, прикосновениях, то во второй Матрице нас ожидает весьма подробная (как для фильма такого масштаба) сцена секса на музыкальном фоне там-тамов и танцующих тел в Зайоне, городе, где живут "освободившиеся" от Матрицы.

Нам предоставляется возможность посетить этот самый город, узнать некоторые подробности о системе управления, и здесь Матрица приобретает черты научно-фантастических сериалов, где все герои носят определенную форму, продвигают цветовую дифференциацию штанов, и подчиняются неким мудрым старейшинам, которых собирают в Совет. Зайон является этаким мутантом огромного отеля со стандартными комнатами и Страны Советов, где решения принимаются народным вече и группой избранных управленцев.

Морфей теперь не командир единственного корабля, знакомого нам в первой Матрице. Он - один из подчиненных командира Лока (Harry Lennix), который командует армией Зайона, и который явно недолюбливает Морфея, не в последнюю очередь из-за того, что его нынешняя девушка Найоби (Jada Pinkett) в свое время ушла от Морфея, а теперь все время подумывает, не ошиблась ли она.

Из первой Матрицы мы помним, что после предательства Сайфера персонала на корабле Морфея осталось совсем немного. В этой серии кроме троицы из Нео, Тринити и Морфея, на корабле работает Линк (Harold Perrineau). Линк с самого начала показан как весьма усердный рабочий, он занял место оператора, отвечающего за доставку героев живыми из и в Матрицу. Однако по ходу фильма Линк превращается в Дежурного Смешного Негра, задачей которого является вывод на экран коротких фраз, кратко резюмирующих последние события фильма. "Yes!", "Он ее спас!" и еще несколько дежурных восклицаний, - вот в целом и весь вокальный набор Линка.

Сюжет все тот же - на Зайон нападают вражеские силы в лице машин, и задача Нео - оградить город от их наваждения. Морфей, верящий в правдивость Оракула (Gloria Foster до премьеры фильма не дожила, скончавшись от сердечной недостаточности), считает, что именно Нео станет тем человеком, который спасет всех и вся. У армии и начальства Зайона желания верить сумасбродной пожилой женщине почему-то не возникает. Оракул рассказывает Нео, что для освобождения города ему нужно нанести ответный удар по Матрице. Ему нужно получить доступ к исходникам. Понятно, что исходники Матрицы и всей этой Вселенной не лежат в анонимном доступе на FTP-сервере, а путь к ним требует преодоления новых и новых препятствий.

Одним из таких является Меровингиан (Lambert Wilson), - человек, в обязанности которого входит управление Вселенной и представление интересов Матрицы на местах. Меровингиан сам доступ к исходникам не имеет, его роль в управлении Матрицей довольно скромна, однако у него Мастер всех ключей (Randall Duk Kim), у которого и есть ключ к желанной двери. Доступ к исходникам доступен всего лишь в течение пяти минут, и дверь должен открывать именно Избранный, т.е. Нео, если он действительно им является. Более того, Меровингиан не испытывает особого желания предоставить доступ к Мастеру, так как сам действует в интересах Матрицы, а следовательно, не прочь убить Нео.

Если вы боитесь, что за драками, погонями и спецэффектами будет утеряна философская идея Матрицы, то можете смело идти на фильм - как и обещали создатели, все получат сполна. Вспомним, что в первой Матрице идея создания Вселенной и окружающего нас мира стала центральной для всего фильма. В конце концов, именно понимание этой идеи давало ответ на вопрос "Что такое Матрица?", на который Морфей ответил "Все, что ты видишь вокруг себя. Все то, что запрограммировано в тебя".

Позже агент Смит в своем коронном монологе затронул религиозную тему создания Рая и изгнания человека из него, о чем нам более подробно рассказывает христианская религия. "Первая Матрица была отличной, в ней все было прекрасно, всем было хорошо, но эта программа перестала функционировать", - злобно рассказывал он Морфею. - "И ее разрушили вы. И тогда мы подумали - а может человеку свойственно определять собственное существование через страдания и преодоления препятствий? И на свет появилась новая версия".

Идея программного создания Вселенной, создания определенных правил, по которым должны работать все, и существования неких исходников Матрицы присутствует и в этом фильме. Качеству программного обеспечения дивится Оракул, которая в разговоре с Нео замечает: "А ведь существует программное обеспечение, которое регулирует полеты птиц, перемещение ветра и т.п. Самое качественное программное обеспечение, Нео, это то, работу которого не замечаешь. Каждый раз, когда ты видишь что-то необычное, будь это НЛО, оборотень или вампир, это означает сбой. Это означает, что есть баг в одной из написанных программ".

Философская идея также получает распространение, когда в комнате с огромным количеством телеэкранов Нео встречается человек в белом. "Здравствуй", - говорит герой Helmut Bakaitis. - "Я архитектор". Слово "архитектор" здесь стоило бы написать с заглавной буквы, так как это не просто архитектор. Это Архитектор, создавший Матрицу, разработавший принципы ее работы и воплотивший реализацию. Развивать эту тему дальше не стоит, дабы не испортить фильм для тех, кто его не посмотрел.

Радует качество и обилие спецэффектов. Альбиносы-близнецы (Neil Rayment, Adrian Rayment) могут в мгновение ока перевоплощаться в цифровых демонов, проникающих в любые отверстия. Сам Нео способен вести схватку с сотней самостоятельных копий агента Смита. Сцена гонки на трассе также поражает своим великолепием: в ней участвует вся команда - Нео, Тринити, Морфей, Мастер ключей, близнецы-альбиносы, агенты Матрицы и, как принято говорить, в таких случаях, многие-многие другие. Чего стоит схватка Морфея с одним из агентов на движущемся грузовике. К слову, для схватки на дороге продюсерам пришлось построить отдельную автотрассу длиной примерно в два километра в калифорнийской пустыне. Закрыть на такое продолжительное время нормальную автотрассу им не позволило ни одно транспортное бюро.

Морфей и Тринити в этом фильме выглядят более самостоятельными героями, а не просто бесплатным приложением к Нео. У каждого из них есть своя тактика борьбы, свои излюбленные средства передвижения, и любимые приемы рукопашного боя. Тринити в этом фильме в основном специализируется на мотоциклах, и именно ее профессиональный трюк с падением мотоцикла и взрывом полицейского поста стал первой сценой фильма. В этом фильме нет явного антигероя, хотя убить Нео и покорить Зайон желают все, кому не лень, - агенты Матрицы, свободолюбивый Смит, который теперь как бы не агент, Меровингиан с "братвой" охранников и даже некоторые люди внутри Зайона.

После окончания фильма стоит просмотреть многочисленные титры, так как после пяти минут имен и фамилий особо лояльным зрителям будет предложен минутный рекламный ролик третьей Матрицы, выход которой готовится в ноябре. Не знаю, если рекламный ролик, показываемый до фильма, будет скопирован для показа и в других странах, но компания Powerade разместила "официальную" рекламу своего спортивного напитка перед фильмом. Человек, читающий рекламное объявление, на удивление напоминает агента Смита, и жестко напоминает зрителям, что рекламируемый продукт надо-таки пить.

Резюмируя, можно сказать, что кино удалось. Режиссерам удалось превзойти себя, насколько бы нереальным это не казалось после первой Матрицы. Если вас интересуют спецэффекты, актерская игра, философская идея или же вы просто хотите посмотреть захватывающий action-боевик, то Матрица не разочарует. Сильвер и братья Вачовски сделали продукт, лучше первой "Матрицы", несмотря на то, что еще недавно это казалось невозможным.



РЕЦЕНЗИЯ №2

Как и в 1999 году, честь открыть летний киносезон в стране тысячи островов и полутора миллионов жителей предоставлена ленте, имеющей все шансы стать самым кассовым фильмом года! Вторая по счету киноинсталляция истории о будущем мире цифровых технологий, в котором люди ведут непримиримую борьбу с искусственным интеллектом, уже задолго до своей премьеры стала культовым и общенародно ожидаемым событием. Бойцы Нео, Морфеус и Тринити растиражированы в миллионах плакатов, стикеров и переводных картинок настолько, что не нужно даже пояснять, о ком идет речь. А само слово "матрица" уже четвертый год активно присутствует на форумах Интернета, горячо обсуждающих, насколько далеко братья Вачовски отошли от нашей реальности, изображая гротескный и утопический мир торжествующих машин-рабовладельцев. Как круги по воде, зрительские эмоции и восторги после просмотра первой части "Матрицы" разошлись во все стороны, заряжая своим энергичным колебанием все вокруг, а теперь следует ожидать как минимум удвоения импульса!

Фильм "Матрица 2: Перезагрузка" начинается уже знакомыми ядовито-зелеными цифрами-иероглифами, которые составляют основу всепроникающей компьютерной программы и являются сутью всех вещей. Мы, замирая от восторга, видим, как с крыши небоскреба прямо на нас на огромной скорости падает гоночный мотоцикл, на сиденье которого приготовилась к бою одетая во все темно-кожаное (ах, трепещите сердца мазохистов!) Тринити. Мотоцикл врезается в домик охраны, а Тринити лихо расправляется с выбежавшими бугаями в униформе. Вот она уже внутри здания, агенты спецслужбы матрицы набрасываются на нее, а она, уже изрядно порезанная и побитая, выпрыгивает, спиной выбивая стекло, с двадцать какого-то этажа и летит вниз, отстреливаясь из двух стволов от падающего вслед за нею агента. Протуберанцы-следы от пуль, буравящих воздух, пронизывают все вокруг, но ни Тринити, ни агент не выказывают своего страха. Они падают с высоты, стреляя друг в друга и сконцентрировавшись только на этом!

Увы, одна из пуль пробивает комбинезон Тринити и поражает ее прямо в сердце. Секунду мы видим ее удивленный взгляд, и вот уже безжизненное тело красавицы-валькирии разбивается вдрызг о припаркованный автомобиль…

К счастью, это всего лишь сон. Один из многих снов, которые терзают Нео и не дают ему покоя. Парень, ставший ИЗБРАННЫМ, тем, кому суждено уничтожить матрицу, бродит по кораблю "Ностромо" и пытается разобраться в своих ощущениях и тех знаках, которые посылает ему судьба.

Возможно, встреча с таинственным подземным городом Зайоном, последним оплотом людей, станет ответом на все вопросы? Агенты матрицы мечтают добраться до него и уничтожить, но службы охраны Зайона действуют безукоризненно. Красивые программисты в белом (представляю, как эта красноречивая деталь позабавит моего знакомого Андрея, спеца по software!) дают команду, и перед "Ностромо" прямо посреди подземных коммуникаций и остатков канализации бывшего мегаполиса открывается стена огня, пропуск в Зайон. Когда глаза наших героев привыкнут к резкому свету, изумлению Нео не будет предела: вместо райских кущ и волшебной панорамы он увидит всю ту же городскую канализацию с ржавыми трубами и металлические стены в заклепках, простирающиеся докуда достигает человеческий взор. Здесь живут по-настоящему свободные люди, внешне похожие на ассоциалов из таллинского района Копли или на буддистов, отправляющих культ богини плодородия. Они окружают Нео, подают ему плетенные подносы с экзотическими фруктами (неужели из пластосинтетики?) и просят, кто спасти из лап матрицы сына, кто брата, кто кума, кто свата… О чудесах, творимых Нео, тут знают все.

Надо признать, что с культурными мероприятиями жизнь в Зайоне не сложилась. Поэтому чуть ли не каждый вечер жители проводят что-то вроде комсомольских собраний (явка обязательна), разделенных на две неравноценные части. Первая - официальная - состоит из выступлений городских авторитетов. Например, в гигантской пещере, заполненной тысячами зайонянцев (?!) и освещенной светом десятков тысяч факелов, выступает главный канцлер Кайн. "Так, мол, и так, живем мы в лихую годину, поэтому затянем потуже пояса и напряжем бицепсы!" Тут же под одобрительные возгласы выходит на край импровизированной трибуны Морфиус, похожий в странном одеянии и в свете причудливых факелов на героя компьютерной игры "Diablo". Его речь тоже напоминает речевки ударника-стахановца плюс отличника-ворошиловского стрелка. Все собравшиеся в восторге.

Но истинная суть собрания становится понятна позднее, когда вдруг начинают гулко бить барабаны, раздается ритмичная музыка и комсомольский агит-час плавно перетекает в рэйв-вечеринку с танцами-обжиманцами (честно, не вру!) и массовой оргией (ей-ей!). Такое чувство, что, несмотря на в целом аскетичный вид, жители Зайона активно "западают" на таблеточки или марки, а иначе с чего бы это им так резко "съезжать с катушек". Хотя не исключено, что власти запускают веселящий газ!

Нео и Тринити, не оставшись в стороне от общего возбуждения, тут же в соседней келье предаются утехам плотской любви. При этом Нео как-то не очень долго с этим тянет, откидывается в сторону с грустными глазами. "Вспомнил дурной сон?" - Услужливо подсказывает ему Тринити. Ага.

Тем временем вдали от всеобщего экстаза спорят до хрипоты о тактике и стратегии два боевых командира Морфиус и Лок, начальник обороны Зайона. Первый предлагает атаковать врага, второй предлагает отсидеться за крепкими стенами. И все бы хорошо в их конфликте (в споре рождается истина), если бы не одно обстоятельств личного свойства: когда-то красавица Найоби (имя такое) бросила Морфиуса ради Лока! И не потому ли так сходятся в петушином бою два взрослых мужчины, что тень Найоби незримо встала между ними? Как видите, и у идеальных людей будущего кипят обывательские страсти а ля "Телеокна" Дмитрия Нагиева!

Нео в сопровождении канцлера Кайна спускается на "инженерный уровень" - перед ним открывается гигантская картина "исподнего" города Зайон. Миллиарды шестеренок, маховиков и валов крутятся-вертятся, чтобы обеспечить многотысячный подземный город светом, теплом, энергией, водой и пищей. "А вот эти агрегаты многократно перерабатывают использованную воду и вновь делают ее пригодной!" - Услужливо комментирует Кайн. "Странно, - изумляется Нео. - Одни машины нас обслуживают, а другие убивают!" "Нельзя нам без машин!" - Горестно подводит черту под небольшой экскурсией канцлер.

В принципе, все, что связано с городом Зайон и его обитателями, мне показалось настоящей тягомотиной и (пускай косвенным) плагиатом чего-то виденного раньше в фильмах типа "Безумного Макса". Поэтому я перейду собственно к action - тому, что и делает "Матрицу 2" по-настоящему КЛАССНЫМ фильмом!

Первая же настоящая драка впервые воссоединит любимых героев-антигероев сериала: Нео и агента Смита. Оказывается, Смит после проникновения в него Нео (смотри первую часть) был отторгнут матрицей, стал агентом-изгоем и с тех пор мучается теми же проблемами, что и Нео - дурной сон, половая дисфункция. Ярость и желание мести трансформируют в Смите удивительную способность размножаться через палец - воткнет тебе в грудь, черная гадость потечет у тебя из ушей и глаз. Хоп, и ты уже - агент Смит! И таких Смитов с каждой новой минутой становится все больше. Поначалу Нео отмахивается от них легко и изящно, но потом даже ему, распаренному и разгоряченному схваткой, становится понятна вся бессмысленность такого выяснения отношений. Поэтому раздосадованный Нео отбрасывает в сторону вырванный с бетонным основанием столб для дорожного знака и… улетает от двух десятков Смитов. Как Супермен. Знай наших!

Вторая очень симпатичная боевая сцена разворачивается во дворце француза-эстета Меровиньона. Нео со-товарищи разыскал в одном из подвалов загадочного Ключника (тот знает все коды и ключи матрицы), а люди Меровиньона решили этому помешать. Пока Морфеус и Тринити волокут по подземной автопарковке тихого ключника (забавно обыграв англоязычное имя героя, режиссеры Вачовски превратили Key Master в дедушку-ключника, увешанного связками обычных дверных ключей и постоянно что-то там выпиливающего!), Нео умудряется привести в полную негодность роскошный холл дворца, стены которого увешаны экзотическим холодным оружием. Нео последовательно проверит на крепость палицы, сабли, копья, свинчатку, топоры, трезубцы и прочая-прочая…

Апофеозом же нескончаемого нон-стопа под занавес фильма станет почти двадцатиминутная (но смотрится на одном дыхании) погоня на скоростном шоссе. Морфеус, Тринити и Ключник на дорогой гоночной машине пытаются оторваться от странной парочки элитных бойцов Меровиньона - братьев-близнецов, белых, словно бы присыпанных мукой. "Присыпанные мукой" яростно преследуют троицу, стреляют из автомата, создают массу ДТП на трассе. Десятки взлетающих в воздух машин, осколки стекол, колеса-насосы, взвизги от пуль у виска, рев моторов и скрип тормозных колодок, - лучшего адреналинового спрыска в фильмах 2003 года еще не бывало!

От спасенного Ключника зайонисты узнают о некой суперзагадочной комнате, расположенной в охраняемом небоскребе, который стоит в самом центре города, который освещается атомной электростанцией. Если проникнуть в эту комнату, то попадешь в самую сердцевину матрицы и сможешь легко совершить то, ради чего шли на подвиг десятки и сотни предшественников Нео!

Операцию разрабатывает Морфиус. Ровно в двенадцать ночи, когда программа матрицы дает секундный сбой, перенастраивая свои исходные данные, бойцы во главе с Найоби (имя такое) обесточивают АЭС. Морфиус и Нео проникают в небоскреб и оказываются… с глазу на глаз с сотнями агентов Смита. Короткая схватка, и вот уже Нео стоит перед заветной дверью, не решаясь войти. Он еще не знает, что матрица сумела перестраховаться: ее разведчики-спруты уничтожили один из кораблей повстанцев (погибла та самая Найоби), АЭС вновь заработала и, чтобы не дать матрице ни малейшего шанса, на поиск рубильников отправляется Тринити (повтор того самого сна в начале фильма).

В комнатке опешившего Нео встречает седоголовый мужик, который называет себя скромно Архитектором и уверяет, что лично спроектировал матрицу много лет назад. На вопрос Нео "Зачем?" отвечает витиевато: "Так надо!" И открывает некоторые тайны испанского двора: оказывается, Нео - уже ШЕСТАЯ копия первого образца, своего рода модуль в программном обеспечении. Зайон уже пять раз разрушался машинами и будет разрушен в шестой - почему бы и нет?

Если к этому приплюсовать выясненную ранее Нео убийственную истину о том, что милая старушка Оракул - тоже не живой человек, а программа, созданная самой матрицей, то понятно, что Нео становится немного не по себе…

Архитектор тем временем, сладострастно улыбаясь, показывает на две противоположные двери и говорит: выбирай выход. Пойдешь в одну - спасешь Зайон. Пойдешь в другую - спасешь Тринити!"

Естественно, Нео бросается выручать Тринити, уже пораженную в сердце вражеской пулей. Он целует мертвые губы, и - о, чудо! - Тринити оживает. Затем Нео вырывает пулю прямо из ее груди и выбрасывает. "Ни фига себе!" - Комментирует телефонист-программист корабля "Ностремо"…

Фильм завершается интригующе, оборвавшись на нервной ноте: преследуемый разведчиками-спрутами, Нео впадает в кому, а его соседом по больничной палате в Зайоне оказывается парень, в тело котрого "переселился" агент-пройдоха Смит.

ОКОНЧАНИЕ СЛЕДУЕТ!


     
РЕЦЕНЗИЯ №3

Итак, теперь мы знаем, что и Матрицу время от времени нужно перезагружать. Вообще говоря, фильм породил куда как больше спекуляций, нежели задал вопросов. Для усеченно-среднего зрителя картина не скажет ничего нового. Да, летают. Но это уже где-то было. Да, гоняют на мотоциклах против движения. И это особенно не впечатляет. Но это лишь первый слой.

Второй слой, и я не уверен, что последний, предназначен, в первую очередь, для философствующих кибер-панков. Братья Вачовски создали по-настоящему гремучую смесь из гностицизма и христианской философии, причем разобраться в цепи событий без посторонней помощи стало невозможно.

Скажем, почему Нио видит пророческие сны, а Морфеус - нет? Обратите внимание, имена для персонажей выбраны далеко не случайно. То есть наверняка эти сны Морфеус-то и насылает на бедного Киану Ривза. Многие считают, что Нио - чуть ли не сам Иисус Христос. Приводят в качестве доказательств Пятикнижее Моисеево, и говорят, что Новый Завет - как раз шестая книга. Но раз уж Матрицу в этом фильме перезагрузили, то от этой идеи не остается и камня на камне.

Все подряд, включая Оракула и Морфеуса, утверждают, что свободы выбора у Нио нет. Это же говорит и Архитектор, эдакий темный создатель. Ему вторит и хитрый Советник, у которого на лице написано, что он что-то знает, тоже наводит на грустные размышления. Так есть ли у Нио свобода выбора? Оказывается, нет. Ибо сам Нио - функция системы, в сущности - garbage collector - который тащит все освободившиеся блоки памяти в Зион, а потом рапортующий, что теперь-то их можно уничтожить. Оракульша, хитро улыбаясь, протягивает нашему борцу-конформисту конфетку, в то время, как обитательница преисподней (и дочь Зевса) Персифона просит всего лишь поцеловать ее. Поцелуй этот обманчив, и, конечно, сама Персифона - всего лишь одна из сервисных программ, прибившихся к Меровинджиану - самому первому Единственному, который возжелал остаться в вечности.

Само существование какого-то хаотически бродящего в системе софта не может не настораживать. Поскольку Матрицу перезагружали в общей сложности пять раз (все указывает на это число - номер комнаты, в которой жил Нио, номер этажа, на котором расположен ресторан, номер фривея, на котором Морфеус расправляется с агентами...), то избежать выгрузки из памяти Меровинджиан может только при помощи Ключника, которого держит заложником.

Все эти хаотические соображения - лишь плод больного воображения. Изобразительная часть фильма дается значительно легче. В первую очередь благодаря тому, что видеоряд фильма подозрительно прост. Рисованный Зион особого впечатления не производит. Корабли выглядят смешно. Сентинелы похожи на осмелевших тараканов. Сцена на фривее оставляет смутное чувство, что один выезд похож на другой (и не удивительно, ведь реально построенный макет достигает лишь полутора миль в длину). Больше всего пугают агенты Смиты, расплодившиеся сверх всякой меры.

Рекомендую обратить внимание на состав совета - все, как один, старые, и их отчего-то 23. Как раз 16 женщин и 7 мужчин. А вот сумасшедший рейв, переходящий в оргию, не мешало бы из фильма выкинуть. Во время второго просмотра я даже задремал на этом месте. Ничего, кроме жалости ко всем этим людям, стоящим по щиколотку в грязи, отчего-то не возникло.

Вы, наверное, уже догодались, что религиозная философия второго фильма никого не оставит равнодушным. Поэтому кто-то уйдет, смачно сплевывая, а кто-то будет мрачно рассуждать о философских достоинствах, которые никто не оценил по заслугам. Так или иначе, мы все узнаем из последнего фильма трилогии. Ждать осталось совсем немного.


     
РЕЦЕНЗИЯ №4

Надо отдать должное братьям Вачовски и продюсерам - такой искусной рекламной кампании до выхода фильма не было еще никогда. Причем реклама была именно искусной, а не сокрушительной. Пример "Годзиллы" - когда на рекламу истратили пятьдесят миллионов (половину бюджета фильма), чтобы всего-навсего впихнуть зрителям немудреный тезис о том, что размер, дескать, имеет значение - продюсеры учли, поэтому реклама перезагрузки их любимой Матрицы была вовсе не тупорылой. Продюсеры долго, нудно и очень аккуратно нагнетали напряжение и распускали всяческие слухи. С полным сценарием не давали знакомиться никому, даже основным актерам. Каждый из них получал на руки текст только той сцены, которую нужно было снимать, и никто из них не представлял, что же получится в итоге. Зато актерам были даны четкие инструкции на тему того, что говорить журналистам. Каждый из них - и Киану Ривз, и Лоуренс Фишборн - в разговоре напускали туману и заявляли только, что: "Фильм вас не разочарует. Я, если честно, и сам тащился, да, точно. Там потрясная философия, в нее немногие врубятся. Да, картина наверняка изменит ваши представления об этом мире. Это новая философская идея. Нет, мочилово будет, ну как без него! Пусть фанаты не волнуются - в новой Матрице будет очень много мочилова. Мы тщательно работаем над этим..."

Ну, а далее продюсеры отменили все предварительные показы, чтобы фанаты и журналисты просто визжали от нетерпения, и выпустили "Матрица: Перезагрузка" практически одновременно по всему миру. Братья Вачовские при этом намеренно не участвовали ни в каких промо-акциях, чтобы, дескать, подчеркнуть свое пафосное положение эдаких супертворцов, которым противно все обыденное.

В общем, вся эта шумиха наводила на не сильно хорошие мысли. Потому что она обычно свидетельствует о том, что готовящийся продукт представляет собой нечто огромное, красиво переливающееся, но пустое внутри. Впрочем, у Вачовских не было другого выхода. Первую "Матрицу" переплюнуть - даже им, ее создателям - практически невозможно. Потому что первая "Матрица" - это результат достаточно дикого смешения разнообразных стилей вместе с несколькими совершенно революционными технологиями съемок, в результате чего получился великолепный продукт, хотя могла получиться ерунда на постном масле. Это же надо было взять довольно классный киберпанковский сюжет, смешать его с элементами идиотской мелодрамы, зачем-то напихать туда кучу восточных единоборств, приправить легко узнаваемыми цитатами из "Алисы в стране чудес", откровенно постебаться, дав некоторым героям всякие мифологические имена, а затем отснять единоборства и перестрелки так, как этого еще никто никогда не делал.

В результате Вачовские угодили практически всем. Туповатая масса зрителей посчитала неплохой, хотя и довольно традиционный киберпанковский сюжет - божественным откровением. Казалось бы, этого добра в киберпанке - вагон и маленькая тележка, - однако никто еще не тратил столько денег на создание подобного фильма и не приправлял его таким количеством всяких эффектных кунштюков. Основная масса зрителей была в диком восторге от съемок и колоритности основных персонажей - Морфеуса, Смита и Тринити. Нео, конечно, на их фоне смотрелся весьма серенько, но он зато был центральным персонажем всякого ЧУКАЛОВА. А продвинутые зрители довольно благосклонно приняли стеб братьев Вачовских вкупе со спецэффектами, потому в остроумии Энди и Ларри не откажешь, а спецэффекты - были действительно революционными.

Продюсеры, после невероятного успеха первой "Матрицы", сразу объявили о начале съемок двух продолжений. Однако что именно делать с этими продолжениями - компания продюсеров и Вачовские, судя по всему, не знали. Понятно было только одно: нужно ТАКОГО наснимать, чтобы у всех глаза на лоб полезли. Поэтому весь упор был сделан на совершенно невероятные спецэффекты, на которые Вачовским выделили фантастические суммы. В общем, другого варианта у них не было. Повторить успех первой "Матрицы" было невозможно, потому что киберпанковскую идею рассказали и обсосали со всех сторон, а развивать ее дальше - по крайней мере, так, чтобы это произвело должное впечатление - вряд ли бы получилось. Так что основным в продолжениях должны были стать спецэффекты, а сюжет... Сюжет в таких случаях - дело наживное. Поэтому и нагнетался невероятный туман по поводу сюжета - его толком просто не было. Сначала было решено, в чем будут состоять основные спецэффекты, после чего начали строить полторы мили автострады, сажать за работу программистов и художников - и работа закипела. А сюжет более-менее подробно начали целиком клепать уже потом, когда было ясно, что будет составлять основной стержень картины.

Что из этого склепали? Да в общем, то, что и ожидалось. Только намного хуже. Потому что киберпанк как таковой создатели фильма решили убрать почти полностью, сосредоточившись на боях, прыжках и перестрелках. Сюжет во второй "Матрице" не имеет никакого особенного значения, а служит исключительно для связки между эпизодами. При этом противно то, что чисто боевых эпизодов в фильме - где-то полчаса, поэтому остальные полтора часа мы должны смотреть на всю эту тягомотину, что, безусловно, раздражает. Впрочем, я захожу вперед, а лучше двигаться по порядку. Итак, о сюжете. Я постараюсь избежать спойлеров, однако в данном случае можно хоть весь фильм пересказать от начала до конца - это не имеет никакого значения. Но я не буду его пересказывать от начала до конца. Мне его скучно пересказывать от начала до конца. Поэтому пройдемся крупным помолом...

Итак, существует Матрица - компьютерная система невероятной сложности, которая моделирует весь современный мир, - и некая тусовка людей, освободившихся от этой Матрицы, которая ведет борьбу со всеми этими дурацкими машинами. Впрочем, теперь это не просто суровый Морфеус со своей командой. Это целый город Зион, расположенный где-то в глубине Земли. Люди там живут в технократически-феодальном строе, поэтому ими руководит некий совет, состоящий из пенсионеров мужского и женского пола, а единственными развлечениями у них являются сражения с вредными механизмами, починка полезных механизмов, общественные молитвы и общественные же оргии. Белокожие хлюпики в этом суровом мире почти не выживали, поэтому современное зионское общество состоит почти исключительно из афрозионцев и латинозионцев, что весьма благоприятно сказывается на их чувстве ритма.

Что характерно, подлой Матрице мало тех особей, которых она выращивает, подобно лютикам-цветочкам, и создает у них с помощью программ сложные наведенные галлюцинации. Ей нужно добраться и до Зиона, который у нее как кость в горле. Ради этой святой цели Матрица насылает на Зион механических спрутов-самоубийц, и город оказывается в большой беде. Защитой города командует боевой парень Лок (Гарри Ленникс), с которым Морфеус на ножах, потому что к Локу ушла его давняя пассия - командир Ниобея (некоторые переводчики предпочитают это имя произносить на английский манер - Найоби).

И вот тут возникает основной конфликт между Локом и Морфеусом. Лок считает, что они все должны сплотиться в Зионе и дать достойный отпор вражеским спрутам. Однако Морфеус фанатично верит предсказаниям Пифии и считает, что их всех спасет один лишь Нео, после чего Матрице, а следовательно - войне придет конец. Каких-то разумных доводов у Морфеуса при этом нет, и он оперирует понятиями из серии: "А представьте, что я прав". Тем не менее советник Хаманн - наиболее влиятельное лицо в правительстве - доверяет Морфеусу и считает, что Нео их всех спасет. Он даже ведет Нео на экскурсию в подвал, и там делится с парнем Божественным откровением... Оказывается, есть хорошие машины, а есть плохие. Плохие машины стремятся контролировать людей. Хорошие машины люди сами контролируют. Однако они зависят от хороших машин, и не является ли это фактом того, что хорошие машины также контролируют людей?

Загруженный всеми этими проблемами, Нео, научившись летать, подобно Супермену - с вытянутым вперед кулачком, - шурует разбираться с Матрицей. Ему нужно встретиться с Пифией, после чего найти серверную, пробраться туда и нафик заресетить основной сервак. Вероятно, после этого механизмы угомонятся. Но нелегок путь Нео! Во-первых, он волнуется за Тринити, которая выглядит совершенно изможденной. Во-вторых, ему снятся страшные сны о том, что агент Смит, которого в прошлой серии стерли с диска особо извращенным образом - через File Control Block, - выпущен в новом релизе, причем уже в виде саморазмножающегося компьютерного "червя". В-третьих, Матрица совсем офигела! Она уже не уничтожает отработанные программы, а разрешает им таскаться по системе туда-сюда, постепенно мутируя и при встрече до икоты пугая честные программы, которые работают в штатном режиме.

В общем, как говаривал Савва Игнатич, "Пора тебя брать"! В том смысле, что Матрицу давно пора ресетить. Эта бандура цветет таким пышным цветом, что в ее бесконечных глюках и багах не разберется даже Верховный системный администратор! Поэтому единственный выход - полная и тотальная Перезагрузка! А нажать на заветную кнопку может только Избранный - Нео. Только у него настолько тонкий ноготь, которым можно продавить малюсенькую кнопульку до соответствующего положения, чтобы все заресетилось. Ведь мы понимаем, что речь идет о сервере! А там Reset вовсе не размером с блюдце...

***

В общем, дурные предчувствия, к сожалению, меня не обманули. Сюжет во второй "Матрице" настолько слабенький, что просто диву даешься, как это могли допустить Вачовские, так классно постебавшиеся в первом фильме. Похоже, что они решили из сюжета первого фильма аккуратно взять все недостатки (кои там, безусловно, были, но терялись среди явных достоинств) и развить их по полной программе. В результате этого получилась такая кислятина, что просто скулы сводит.

Киберпанка нет как класса. Пропал. Спекся весь. Весь этот невнятный лепет о мутирующих программах и перезагрузках - даже и комментировать не хочу, чтобы не сбиться на непарламентские выражения. Длинная, сопливая и слезливая история неземной любви Нео и Тринити - просто полный кошмар. Особенно мило это смотрится в антураже корабля и Зеона, где что Нео, что Тринити ходят в годами не стиранных, пропотевших и заскорузлых от грязи майках. Меня от такой неземной любви, если честно, слегка передергивало. Как-то не хотелось сопереживать. Я все думал - может, им где водички достать и помыться? Вроде, никто нигде не декларировал, что у них воды - ну совсем нет...

Главные герои, что характерно, потерялись практически все. В первом фильме Морфеус был эдакий гуру и вождь. Правда, он и тогда фанатично верил Пифии, но за этой верой хоть что-то стояло. Сейчас у Морфеуса из колорита осталось только прикольное пенсне. Более ничего. Его вера в предсказание Пифии граничит с фанатизмом, что не к лицу настоящему боевому командиру. Правда, Морфеус еще может выступить в прологе оргии перед толпой народа с боевой речью из серии: "Братья! Йо! Мы еще, нафик, живы, так что будет все тип-топ", однако эта своеобразная лениниана (Морфеус хоть и не на броневике, но зато в жилетке на голое пузо) не может серьезно повлиять на его ныне расплывчатый (во всех смыслах) образ.

Нео - полный кошмар. Эдакий юноша, обдумывающий житье, который временами летает, как Супермен, и дерется, как подвешенный на тросах Джет Ли. Дерется он эффектно, врать не буду. Это единственное, что есть в фильме - драки и спецэффекты. Но в драках нет даже минимальной логики. Если парень умеет летать, как пуля сквозь ведро, нафига он дерется с тоннами смитов? Сначала полчаса дерется, потом берет и улетает, предварительно традиционно вспучив землю своими ракетными двигателями. Тут даже у фанатичных поклонников "Матрицы" возникает вопрос: "Чувак! А ты чо сразу не слинял?" Тем более, что в самой драке как таковой нет никакого смысла. Смит более не агент Матрицы, между прочим. Он просто самостоятельно блуждающая программа. Зачем он дерется с Нео - да по привычке, вероятно. Ему скучно просто так блуждать. Хочется кому-нибудь рожу намылить.

Про Тринити и говорить не хочу. Это ужасно. Если Нео ее действительно любит, то пускай он сводит подругу в косметический салон, где ей просто необходимо сделать массаж лица и кое-какие процедуры. Кроме того, не очень понятно, почему у нее такой изможденный вид? Такое ощущение, что она не высыпается со страшной силой. Между тем, по фильму не высыпается Нео. Но он как раз - вполне бодренький, хотя и туповатый.

Единственное, что есть забавного среди героев - это черные очки у всех персонажей (снимаю шляпу, очки невероятно разнообразные и прикольные), а также несколько второстепенных героев. Лучший из них - это Меровингиан (Ламбер Уилсон) - мелкий сетевой администратор с завышенной самооценкой. Вот это персонаж! Вот это типаж! Яркий, запоминающийся и по-настоящему стебовый! Ну и еще мне понравились двое его подручных - белокостюмные альбиносы, умеющие перецифровываться на лету, которые довольно забавно изображали из себя горячих эстонцев. Ну, еще и Смит традиционно хорош, только его там мало. То есть его много, даже слишком, но говорит он мало, что обидно. Потому что Смит всегда говорит смачно! Его "Надеюсь, вы рады меня видеть, мистер Андерсон?" - просто на пять баллов! Кстати, со Смитом в фильме есть классная сцена, почти один в один повторяющая эпизод из "Остин Пауэрс: Голдмембер", когда Смит заявляет Нео, что они с ним очень похожи...

Что интересно, в фильме есть и одна шутка. Довольно удачная. Это когда Нео ищет так называемого Мастера ключей (престарелого хакера): он открывает некую дверь, а за ней видит комнатку, в которой на крючочках висит, вероятно, миллион железных ключиков. "Привет, - говорит старичок, сидящий в центре комнаты за верстачком. - Я мастер ключей". Это хорошая хохма, честное слово. Что бы Нео делал, если бы старичок ему не представился, а?..

Все остальное - плоско, убого и, в общем, бездарно. У Вачовских пропало самое главное - юмор. Зато появились сплошные сопливые мелодрамы, поля битвы Земля и невыполнимые миссии. Ну и плюс еще до кучи напихали эротическую дискотеку после молитвы и какой-то бред с поцелуем Нео наштукатуренной Моники Белуччи, которая за это обещала продать своего любимого мужа, потому что он, дескать, слишком много болтает, а также пошел в женский туалет трахнуть какую-то шлюшку.

Конечно, непритязательные зрители и это скушают с удовольствием: им лишь бы пару раз сказали мудреные слова, типа "программа" или "компиляция" - сразу становится похоже на киберпанк, - а также дали нескольким персонажам мифологические имена - это сразу будет считаться "философией". Продвинутые же, но фанатичные зрители смогут сами додумать то, чего в фильме нет, создав емкую и довольно интересную теорию существования этого мира, аккуратно подложив туда все повороты сюжета.

Однако те зрители, которым первая "Матрица" нравилась за то же, что и мне, - будут разочарованы этим до озверения слабеньким сюжетом и полным отсутствием хоть какой-то осмысленности. Особенно жалко главных героев. Они превратились в каких-то дурацких кукол...

Но! (сказал я после четырех страниц одних ругательств) В фильме осталось то, ради чего это все вообще снималось: совершенно потрясающие сцены боев, прыжков, погонь и перестрелок. Ну, если бы еще и это не получилось, тогда Вачовских было бы пора отключать от Матрицы нафик. Но оно получилось! Бои - если не задумываться, зачем они вообще чистят друг другу физиономии - просто супер. Настоящая продвинутая компьютерная игрушка с практически живыми фигурами. Автомобильная и мотоциклетная погоня, сопровождающиеся все теми же боями, - это вообще что-то фантастическое - спецэффекты нового века, однозначно. Подземный город сделан неплохо, но тут он явно проигрывает "ВК: Две башни". Там все эти внушительные города смотрятся эффектнее.

Резюмирую. Примерно полтора часа всякой дурацкой фигни (на мой взгляд, разумеется) и примерно полчаса совершенно невероятных спецэффектов, которые обязательно нужно посмотреть, причем на большом экране. Однозначно свое отношение я сформулировать не могу, потому что сюжет раздражал от начала и до конца, а спецэффекты впечатляли от начала и до конца. Мнения зрителей, сколь я мог судить, также очень разделились. Довольно большое количество посмотревших, как и я, от сюжета просто плюются, особенно вспоминая первую "Матрицу". Однако есть не меньшее количество зрителей, которым сюжет очень понравился, и они на его основе выстраивают какие-то собственные киберпанковско-философские теории. Это их право, и я очень рад, что сюжет второй "Матрицы" стал эдаким катализатором мыслительных процессов. Хуже, если было бы наоборот.

Но в любом случае, и первые, и вторые единодушны: драки и погони - просто фантастические. Жаль только, что мало. Но и они обошлись очень и очень недешево, поэтому будем милосердны: вся эта полуторачасовая тягомотина стоит автомобильной сцены. Ради нее Вачовским можно простить даже неубиваемую Тринити (у нее есть отвратительная манера по полчаса совершенно невредимой ездить туда-сюда под градом пулеметного и автоматного огня, но мгновенно получать пулю в банальной перестрелке из пистолетов), которую Нео традиционным поцелуем излечивает и от пули в лоб, и от атипичного сердечного приступа.

Резюмирую. Плохое кино, которое обязательно нужно посмотреть на большом экране. Это спецэффекты двадцать первого века. Но если сценарий станет эталоном сюжетов двадцать первого века, тогда проще сразу вешаться.



РЕЦЕНЗИЯ №5

Необходимость подтверждать реноме законодателей мод авторами этого проекта сделало его сверхамбициозным задолго до осуществления. От Ларри и Энди ждали не просто продвижения - ждали прорыва. От них требовалось, не противореча первой части и не вдаваясь в ее подробности, каким-то образом вывести повествование на более глобальный уровень - иначе говоря, не удвоить обретенную ими культовость, а возвести ее в квадрат. И братья не нашли ничего лучше, чем наклепать кучу Матриц и очень много агентов Смитов, заложив попутно еще один новый стандарт экшн - точнее сказать, новый стандарт размаха экшн.

Собственно, зритель увидел те же драки, погони и перестрелки, только на максимально возможном в настоящий момент технологическом уровне - эффект вышел сродни тому, что произвел в свое время второй "Терминатор". Однако все это буйство трансформации - дорогостоящая косметическая мера, призванная завуалировать существеннейший недостаток. Дело в том, что первая "Матрица" имеет перед второй некомпенсируемое преимущество - в новизне восприятия. В конце ХХ века потрясенные фанаты растащили ее на скриншоты. В сиквеле же более выигрышно не приостановленное действие (bullet time), порядком за четыре года спекулянтами всех мастей скомпрометированное, а, напротив, действие гипертрофированное.

При таких пропорциях следовало бы ожидать от третьей части неслыханной смелости, в частности, в идейной ее части - что-нибудь навроде отрицания существования не только Земли и содержащей ее Солнечной системы, но и материи вообще. Братья Вачовски нашли другой выход: выстрел дуплетом. Заключительный фильм трилогии появится скоро, и, рискну предположить, по сути своей это будет вторая часть второй части - во всяком случае, уровень задействованных технологий будет сопоставимым.

Что можно сказать определенно, так это то, что братья Вачовски явно комфортно чувствуют себя в качестве гуру. Индустриальный бум второй половины прошлого столетия породил контрастирующую с ним потребность масс в знаниях о смысле жизни, о сущности мироздания, об обретении себя. И на смену скучным философам пришли философствующие фантазеры. На людей прогрессивно настроенных не могли не повлиять такие произведения, как "Чайка по имени Джонатан Ливингстон" Ричарда Баха, "Алхимик" Пауло Коэльо (а попытка М. Найта Шьямалана пристроиться к ним своими "Знаками" была попросту жалкой). Так вот, Вачовски создали продукт из того же ряда: убрали малоактуальных птиц и кочевников, добавили востребованной паранойи о контролирующем человечество сверхразуме, смешали полученное с эстетикой компьютерных игр и поставили на этом копирайт. По аналогии со Священными Писаниями у них получилась Священная Лента, которую почитатели в творческих поисках потаенного смысла будут пересматривать снова и снова. Следуя универсальной инструкции для гуру, матричные братья перемежают помпезные проповеди с демонстрацией чудес, и, надо отдать им должное, делают это они весьма умело - адепты не могут определиться, что же их впечатлило больше: меч (эффектность поединков) или орало (обилие тезисов), но уж точно стремятся получше в этом разобраться, то бишь посмотреть еще. Вознаграждение этому умению - девятизначные цифры в графе кассовых сборов фильма-службы.

Между тем, новый фильм выпускает в зрителя еще одну приличную порцию пессимизма. Если в первой серии безрадостность существования людей вне Матрицы выражалась в мраке заброшенных коммуникаций и "жидкой овсянке", то представленная нынче модель альтернативного общества - общества Сиона производит просто-таки гнетущее впечатление. В перспективе оно даже более несвободное, чем общество Матрицы, и это в значительной мере оправдывает злодеяния Сайфера, антигероя первой части. Виртуальный же мир более изыскан и был бы вполне пригоден для систематизированных грез, если б в нем не водились еще всякие агенты Смиты. Они, эти агенты, олицетворяют в "Матрице" мировое зло, выраженное в практикуемом государственными институтами насилии; суть же основной аллегории сводится к подконтрольности человека индустриального.

На данном этапе братья Вачовски позволили себе некую двойственность: признавая в соперничестве жизненных форм приоритет исконности, они довольно безжалостно рисуют созданную ее носителями формацию. Собственно, нам эти слабости настоящего человека хорошо известны: он подвержен интригам, диктату, приземленности и прочим недостаткам. Для большей наглядности нагнетается конфликт между Избранностью и рутиной механических методов: некий вышестоящий чин повелевает Морфеусу принять рядовое участие в отражении атаки, а для того, естественно, Пророчество стоит еще выше. И при всем при этом ассортимент предлагаемых жизненных идеалов довольно скуп. Во главу угла поставлена одержимость борьбой, конечная цель - революция. В самом деле, Нео, Тринити, Морфеус и есть революционеры, революционные боевики. А вот что будет после, как будет осуществляться в стандартных людских условиях реабилитация ветеранов - на эти вопросы еще ни один манифест толком не ответил.

Неслучайно в быте и поведении нового человека - человека постматричного, со слотами и без оных - превалирует своеобразный дух возвращения к истокам. Новый простолюдин относительно легко внушаем, вновь рожденной цивилизации свойственны детские замашки. В принципе, обруганная многими ecstasy-party имеет свой практический смысл: символизирует приверженность людей инстинктам - тому, что отличает их от машин. Нео для них - кумир, идол, объект языческого культа. Пока звучит рэйв, пока актуальна атмосфера обрядовости, жречества, новоявленные святые творят Необиблию. Тут "Матрица" окончательно определяется в качестве курса занимательной теологии (неологии?), причем, как повелось еще с первой серии, в словесной его части внушение жизненных ценностей активно вытесняется толкованием принципов мироздания. Собственно, и любовная линия была имплантирована в него для того, чтобы учение не выглядело слишком уж холодным. Оно ведь должно привлекать тех, кто из крушения "Титаника" извлек в качестве эстетического максимума самопожертвование бедного художника ради возлюбленной. Что ж, Ленин тоже любил Крупскую.

Однако, лихая езда невозможна без крутых поворотов. Если прежде от братьев в отношении машин-поработителей исходила одна агрессия, то сейчас они вполне взвешенно допускают намеки на идиллический союз уравненных в правах людей и программ. Не в установлении ли этого предназначение Избранного и суть Революции? Что готовит очередной опасный поворот? Станет ли Морфеус Иудой в трактовке Казандзакиса - Скорсезе? Факт, что некоторые проявления конформизма Вачовски себе позволили, и само по себе это переводит конфликт в политическую плоскость. В первой части политики не было - было лишь противостояние крайне правых и крайне левых, война до победного конца являлась единственно возможным ходом событий. Стоит полагать, если окончательное разрешение ситуации будет содержать жизненно необходимую для нынешней мировой обстановки гибкость, "Матрица" как трилогия обретет статус социально-культурного феномена. Ларри и Энди Вачовски в этом случае наверняка будут выдвинуты на соискание Нобелевской премии мира (шутка, конечно).

Вообще-то, и само творчество братьев зиждется на компромиссе между непримиримыми на первый взгляд категориями. Скажем, коммерческий успех "Матрицы" - образцовый пример того, как можно делать неплохие деньги на бунтарстве. Идейный успех обусловлен открытием "правды" о вреде всеобщей компьютеризации посредством... максимальной компьютеризации - не пальцем же все эти спецэффекты нарисованы. И, при всем обилии мыслительной работы, "Матрица" - вовсе не философский трактат.

Необходимость распинаться, выдавать все новые подробности, вынуждает авторов активнее обнажать бреши в "теории Матрицы" - а при такой масштабности идейные баги становятся неизбежными. И все-таки, для двухчасового полотна "Перезагрузка" минимально содержательна. Вачовски лишь воссоздали иллюзию прорыва в стиле введенной ими Матрицы, для чего ими было задействовано некое ответвление "теории" о причине и следствии - стройная, но второстепенная конструкция. Истина же в том, что с самого начала "Матрицу" сопровождает определенная система условностей. Правдоподобность фильма держится на том, что люди чем-то (какой-то особенной энергией) нужны Матрице, на наличии медленных машин и крайне малом количестве агентов Смитов (для эпидемии с описанными возможностями), на низкой скорости их проникновения (что стало бы с фильмом, если бы агент Смит чуть побыстрее закачался в Нео?). К тому же, агент Смит слишком индивидуален для апологета безликости, а Нео - теоретически уязвим, и этой уязвимости выставлен искусственный барьер в виде некоторого мозгового и мышечного его превосходства. Боевые кондиции Нео выступают и альтернативой мысли, и ее дополнением. Концовка первой серии вроде бы перевела его в касту абсолютно непотопляемых, начало второй - откинуло обратно. Теперь он снова - человек, не возвысившийся над законами Матрицы, а способный с ними тягаться. Он может, как джедай, отражать лазерные лучи и, как китайский Герой, отражать тучи стрел. Но стоило ли ему драться с агентами Смитами, когда как можно было сразу от них улететь? Все же, в первую очередь "Матрица" - развлекательный продукт, круто замешанный на действии и стиле, а уж только потом - информация к размышлению. Все эти отступления от здравого смысла - необходимая в кинопроизводстве жертва.

Внезапный конец фильма многих поверг в ступор. В основном, непривыкших к тому, что неопределенность в финале - удел вторых частей трилогий. Обычно на промежуточном финише проявляются симптомы временного поражения, главному герою открываются элементы нелицеприятной правды о его происхождении - так что, на самом деле, конец главы не был таким уж неожиданным. Но братьям и впрямь следует торопиться. Голливудские гиганты в последнее время выдают слишком много претенциозных работ, на фоне которых значительно возрастает риск устаревания. Согласитесь, "Матрица" вне авангарда была бы достойна сочувствия. Кроме того, нужно не дать живому фанатскому воображению лишний раз укоренить индивидуальный, в чем-то непременно отличающийся от авторского, подход и, тем более, идеализировать его. С чувствами фанатов всегда нужно быть осторожными. Их довольно-таки неоднозначная реакция на "Перезагрузку", пожалуй, объясняется главным образом тем, что свои ожидания продолжения они аккумулировали долгих четыре года, испытывая все это время тревогу за сохранность своего, личного, "мира Матрицы". А загрузка мозгов с приставкой "пере" - не самое простое испытание и для преданных поклонников, что там говорить о людях неискушенных.

Основной вал критики исходит как раз от таких. Выглядит это примерно так: в дебюте - серия ритуальных воплей, потом - картинное недоумение по поводу тупости и засилья спецэффектов, и в финале процесса яростные обличители неохотно признают, что обстоятельств первой серии "толком не помнят" - что, мол, тут такого. Для таких первичное требование киноразвлечения - чтоб все было аккуратно разложено по полочкам, а "Матрица" - фильм, хоть и захватывающий, но, все же, не для чистых гуманитариев. В результате те, кто не понимал, усугубили непонимание. Характерный эпизод из российского проката: зрители, которым на доступном вроде языке объяснили, что будет после титров, привычно двинулись из зала, потом поспешили обратно. А ведь они весь фильм так внимали!

И все-таки, "Перезагрузка" - это лишь приманка, которую мы охотно проглотили. Настоящее продолжение мы все пока недосмотрели. Бесспорно, ловушек, о которых мы еще не догадываемся, было расставлено предостаточно, и до их раскрытия оценку "Перезагрузке" можно давать только авансом. И то, как она будет восприниматься в условиях нового всплеска интереса, тоже вопрос не последний. Ответы - 7 ноября, в День Революции.


     
РЕЦЕНЗИЯ №6

Свои мысли по поводу фильма хочу предварить двумя замечаниями.

Первое. Я являюсь безоговорочной поклонницей «Матрицы». В связи с этим, мое ожидание продолжения истории было нетерпеливым и даже несколько истерическим, что со мной не случалось с раннего подросткового возраста, когда подобное поведение выглядит куда более естественным. Тем не менее, десять дней с момента покупки билетов до просмотра фильма мои мысли, темы для разговоров и даже действия были сосредоточены вокруг этого фильма.

Второе. Перед фильмом я просмотрела все рецензии и отзывы на фильм, которые только смогла найти. Процентов восемьдесят из них были ругательными и эти негативные отзывы можно разделить на две группы. Первая упрекала фильм в перегруженности спецэффектами, которые подменили собой все - глубокий смысл первой «Матрицы», проработанный сценарий и игру актеров. Вторая группа обвиняла фильм практически в прямо противоположном, а именно - в философской зауми, затянутости и бредовых диалогах.

Таким образом, я шла смотреть «Матрицу: Перезагрузку» нагруженная, с одной стороны, плохо вербализуемыми, но гигантскими ожиданиями, а, с другой, серьезными опасениями по поводу того, что мне предстояло увидеть. В результате, на сеансе я получила новый для себя опыт: первые минут двадцать во мне медленно, но верно поднималось разочарование тем, что я наблюдала на экране, потом как будто щелкнул переключатель и мое восприятие фильма поменялось на прямо противоположное.

Произошло следующее. Первые минуты фильма я смотрела с ожиданием увидеть продолжение «Матрицы», а то, что происходило на экране не соответствовало моим ожиданиям. Однако во время сцены массового танца и параллельно занятия любовью Нео и Тринити (сцен, которые не пнул только ленивый) я отчетливо поняла, что передо мной не продолжение «Матрицы». Да, «Матрица: Перезагрузка» сюжетно связана с «Матрицей», но она самостоятельный продукт и сравнивать их просто нельзя.

Насколько я понимаю (как дилетант), одна из самых серьезных проблем критики в области искусства это образец, с которым происходит сравнение при оценке того или иного произведение. Если в области реального существуют эталоны (метр, килограмм) или конкретные параметры, по которым можно сравнивать те или иные продукты (молоко, машины, качество аудио- или видеосигнала) и выяснять, что из них лучше и соответственно ближе к идеалу, то с искусством дело обстоит совершенно иначе.

Когда мы оцениваем книгу, фильм или ювелирное украшение, то мы сравниваем его с тем идеальным образом, который существует исключительно в нашем мозгу. Пару лет назад я оказалась на сеансе «Очень страшного кино» и когда я выходила из кинотеатра с единственным желанием залезть в ближайшую лужу, чтобы отмыться от полученного «художественного» впечатления, молодые ребята рядом со мной восторженно обсуждали между собой, что это был их пятый раз просмотра данного фильма и хорошо бы сходить на него еще разок. Однако, несмотря на все мои чувства, дать оценку этому фильму я не могла, потому что у меня не было (и, надеюсь, никогда не будет) идеального образа «Очень страшного кино». По этой же причине я, например, не могу оценить искусство каллиграфии - я не обладаю знаниями, навыками, опытом, которые бы позволили выстраивать необходимые ментальные эталоны и образцы.

Я привела эти примеры, чтобы проиллюстрировать, что, на мой взгляд, критики лукавят и поступают некорректно, когда начинают сравнивать любую мелодраму с «Унесенными ветром», а любой триллер с фильмами Хичкока. Прошу прощения за повтор, но: произведение искусства корректно оценивать только в сравнении с идеальным образом именно этого произведения, который существует исключительно в мозгу эксперта.

Однако из этого правила бывают исключения и связаны они, в первую очередь, с сериалами. «Джеймс Бонд», «Полицейская академия», «Стар трек», «Смертельное оружие», «Каменская» и т.д. и т.п. Каждый из этих и всех прочих кинематографическо-телевизионно-книжных сериалов если и не создается по стандартному образцу, то, во всяком случае, обладает достаточно большим числом общих для всех единиц характеристик, что и позволяет проводить определенные сравнения и давать оценки. Именно поэтому могу сказать, что лучшим Джеймсом Бондом я считаю Пирса Броснана, а из «Смертельного оружия» предпочитаю третью часть.

Это отступление от темы статьи было предпринято для того, чтобы пояснить произошедшее во мне кардинальное изменение восприятия «Перезагрузки». Я шла в кино с ожиданием увидеть второй фильм сериала и только через некоторое время поняла, что передо мной самостоятельное произведение, которое нельзя сравнивать с тем, что считается его предшественником.

Рискну предположить, что после первых дней триумфального шествия по миру «Матрица: Перезагрузка» очень быстро начнет сдавать обороты. Для обоснования своей мысли я хочу сейчас сделать то, от чего предостерегала двумя абзацами выше: а именно - провести сравнение двух фильмов. Связано это с тем, что несмотря на мои заявления о недопустимости их сравнительной оценки, фильмы будут сравниваться и, по-моему, для большинства людей сравнение будет не в пользу «Перезагрузки».

На мой, да и не только мой, взгляд, феноменальный успех «Матрицы» был связан с тем, что в ней сплелись воедино ряд обстоятельств и элементов. Изложу самые важные, по моему мнению.

Первое, в «Матрице» была Идея (именно так, с большой буквы). Я знаю довольно много людей, на которых идея виртуального мира как средства порабощения человека в фильме не произвела особого впечатления и которые отсылали меня к крупнейшим философам современности, которые вширь и вглубь работают над данной темой. Но меня как рядового зрителя и по сей день мало волнуют философы, но по-прежнему впечатляет «Матрица».

Второе, в «Матрице» был хороший сценарий. Под хорошим, в данном случае, я подразумеваю то, что в нем логично, последовательно и увлекательно была развернута упомянутая выше идея. Благодаря сценарию, любой зритель мог оценить ее качество и актуальность, прочувствовать ее.

Третье, в «Матрице» были революционные спецэффекты. Сцены боев потрясали воображение, а «эффект замедленной пули» и спецэффект (не помню, как он называется) с зависанием объекта в воздухе и круговым его показом, стали классикой с момента своего появления.

Четвертое, в «Матрице» был безупречно выбран стиль. Под стилем я подразумеваю абсолютно все: от дизайна интерьеров до выверенных движений героев. «Матрица» - стильный фильм и, хотя реклама утверждает обратное, в наше время все-таки «жажда - ничто, имидж - все». Я встречаю все больше картин, причем замечательных, обычно называемых элитарными, которые делают красоту кадра одним из главных целей и достоинств фильма.

Именно сведение в одной точке, то есть в одной кинокартине, этих четырех элементов и сделали «Матрицу» эпохальным фильмом и классикой кинематографа. Так что хаятелям «Матрицы», которые приводят примеры картин, где и идея глубже, и реализована она тоньше, и спецэффектов больше, и со стилем все в порядке, должна ответить, что фильмы, о которых идет речь (например «Тринадцатый этаж»), даже, возможно, превосходя «Матрицу» в чем-то одном, катастрофически проигрывают ей остальном.

Теперь попробую оценить по приведенным выше параметрам «Матрицу: Перезагрузку».

Первое, в «Перезагрузке» идея получила развитие «вширь и вглубь». По сравнению с «Матрицей» идея «Перезагрузке» усложнилась на порядок, и можно говорить, скорее, о комплексе идей, каждая из которых заслуживает быть написанной с большой буквы. Полагаю, что в этом смысле «Перезагрузка» является ответом критикам «Матрицы» о слабости и поверхностности, положенной в ее основу идеи. Однако именно это может стать самым сильным ударом по популярности нового фильма у зрителей. Выше я уже упомянула философов, чьи работы мне не слишком интересны, однако по роду моих занятий мне приходится читать и понимать их, что временами очень непросто. Это непросто для меня, подготовленного читателя с соответствующим образованием, что же говорить о среднем человеке, который приходит за развлечением, а в результате получает поток даже не ответов, а вопросов о свободе, контроле, выборе, ответственности, любви и других основополагающих темах философского дискурса.

Второе, я полагаю, что, учитывая особенности, указанные в предыдущем пункте, сценарий «Перезагрузки» хорош. Однако если в «Матрице» идея, фактически, была одна и это позволило красиво развернуть ее в сценарии, то в «Перезагрузка» ситуация прямо противоположна. Картина до предела заполнена «заархивированными» идеями, каждая из которых является темой множества книг, написанных за последние пару-тройку тысяч лет. По моим прикидкам, я смогла уловить 50-60% упомянутых в «Перезагрузке» «архивированных файлов». Полагаю мне понадобится еще, как минимум, пару просмотров, чтобы уловить большую часть оставшихся и потом серьезно покрутить их все в голове, чтобы наконец получить более-менее целостную концепцию «Перезагрузки». Плюс ко всему эта безумная плотность материала на порядок усложнила монтаж, чередование эпизодов и кадров, а, соответственно, еще больше «нагрузила» зрителя.

Третье, спецэффекты в «Перезагрузке» не произвели на меня особого впечатления. Те, которые бросились мне в глаза, показались мне улучшенным вариантом старого, а никак не прорывом, как было с «Матрицей». А в принципе, спецэффектов, по-моему, там не так уж много, точнее сказать, они смотрятся органичными и не выглядят спецэффектами. Например, драка Нео с сотней агентов Смитов была для меня просто отлично снятым боем, а проблема техники съемки данной сцены вообще меня не заинтересовала.

Возможно, в этом и есть революционность спецэффектов «Перезагрузки»: они достигают такой степени достоверности, что зрители перестают воспринимать их как спецэффекты. Но в этом же и беда фильма, потому что на фоне безупречных спецэффектов (сюда же, на мой взгляд, относятся и близнецы-вирусы, и съемки гонок на шоссе) особенно заметны недостатки и шероховатости других. Основная часть насмешек зрителей досталась полетам Нео «а ля Супермен», хотя авторы изначально заложили в фильм иронию к данной теме.

Четвертое, в «Перезагрузке» отсутствует целостность стиля «Матрицы». Существенное расширение пространства и усложнение идеологии картины по сравнению с первой повлекло за собой распад аскетичных образов, в которых была решена «Матрица». Первый фильм был четко разделен на две части: голубую и зеленую. Причем, если в голубом (реальном) мире герои были его органичной частью, то в зеленом (Матрице) - они были чужеродным элементом, благодаря ставшим классическими черным костюмам.

В «Перезагрузке» отсутствует цветовое различие Матрицы и реального мира, и это закономерно, поскольку в «Перезагрузке» с новой силой и новой глубиной ставится вопрос о границе между Матрицей и реальностью. Одновременно и Матрица, и «реальный» мир получают новый объем, и новые краски, благодаря более «выпуклому» показу каждого из них. Зритель обнаруживает в затхлой атмосфере Матрицы неизвестные ранее «формы жизни», вроде «технических» помещений и новых персонажей, живущих в Матрице и осознающих это. При этом я так до конца и не разобралась, кто из них был программой, а кто - человеком. В «реальном» же мире нам показали Зион и тысячи людей в нем проживающих.

Я понимаю разочарование многих поклонников «Матрицы» тем Зионом, который нам показали. Но аскетичная стильность первого фильма была возможна только потому, что действующих лиц в нем всего было не больше десятка. Если бы братья Вачовски показали, что четверть миллиона «свободных» людей, из которых активно действуют в фильме больше двух десятков, живут как единое целое без конфликтов и различий между собой, я бы первая бросила в них камень.

Если подвести предварительный и очень грубый итог под вышеприведенным сравнением, то я бы сказала, что «Перезагрузка» на порядок сложнее и одновременно менее зрелищна, чем первая «Матрица». Их сравнивать приблизительно то же самое, что сравнивать, ну например, «Иисус Христос - суперзвезда» и «Последнее искушение Христа». «Матрица» была и остается потрясающе сделанным фантастическим боевиком-триллером. «Перезагрузка», на мой взгляд, является притчей, сделанной в форме фантастической мелодрамы-боевика.

Поэтому я хотела бы дать совет всем, кто еще только собирается смотреть «Перезагрузку». Постарайтесь (по себе знаю, что это трудно) смотреть фильм, освободившись от всех предыдущих впечатлений и ожиданий. Смотрите и оценивайте его «с чистого листа».

Ну и наконец, для логического завершения нужно оценить «Перезагрузку» в соответствии со своим внутренним идеальным образом этого фильма, о чем я так долго и упорно твердила всю дорогу. Сделать это трудно, потому что после первого просмотра фильма, который произошел менее суток назад, у меня нет цельного понимания и впечатления увиденного. Мои мысли собственно о фильме ограничиваются, по большей части, ахами, охами и мычанием. Поэтому на данный момент я готова оценить фильм на 9 баллов из 10. При этом оговорюсь, не исключено, что через годик после десятого просмотра я передумаю и скажу: нет, все-таки не дотянули ребята. Слабовато!

Ну а пока, я рекомендую абсолютно всем бросать дела и идти смотреть хорошее кино «Матрица: Перезагрузка».



РЕЦЕНЗИЯ №7

Несмотря на все обещания продюсера Джоэла Силвера сразить зрительскую аудиторию наповал, особенного потрясения вторая "Матрица" не вызывает. Это очень хорошо сделанное зрелищное кино, в иные моменты даже превосходное, но ничего революционного в нем нет. Этого можно было ожидать. Первая "Матрица" захватила всех врасплох, никто не ожидал, что она станет предметом отдельного культа. От продолжения все дали чего-то в такой же степени революционного. Но вправе ли мы были возлагать на него подобные чаяния?

У этого фильма - изначально незавидная участь. Он - промежуточный. Заявив о съемках трилогии, а позже дав понять, что вторая и третья "Матрицы" станут одним большим фильмом, раздробленным надвое, тот же Джоэл Силвер загнал "Перезагрузку" в угол. Она не могла угостить зрителя развязкой истории (это, смею надеяться, ждет нас в третьей части). Единственное, что оставалось Силверу - наращивать спецэффекты до умопомрачительного уровня. Это и было сделано. И это - в кайф. Но и только. Повторю: ничего революционного мы не получили. Силвер обещал установить новую планку - но ему удалось только достичь потолка, не более того. С другой стороны, и не менее. Попробуйте-ка, друзья мои, достичь потолка в своем деле!

"Перезагрузку" следует оценивать математически строго - в стилистике той идейной концепции, которая образует сюжет. Так и сделаем.

Начнем с минусов. Первая "Матрица" была сильна своеобразной философией. Вторая - ею же и слаба. Практически ничего нового не добавлено, и зритель вынужден выслушивать прежние мудрости по второму кругу. Это не очень захватывающее занятие, смею вас уверить. Правда, добавляются кое-какие новые концептуальные детали, которые сообщает Архитектор (персонаж, создавший Матрицу). Но это именно детали, они не развивают идею, а просто дополняют ее.

Далее. Сам сюжет слабоват, в нем недостает настоящей интриги. Непобедимость Нео гарантирует его бессмертие, и это резко снижает интерес к происходящему. А братья Вачовски еще зачем-то заставили его летать, подобно какому-нибудь Бэтмену. Это просто неуместно. Вообще, сама история выглядит следующим образом. Остатки человечества, противостоящие Матрице, скопились в подземном городе Зион. Матрица хочет победить этих отщепенцев и посылает в земную твердь несколько сот тысяч боевых машин-зондов. Над Зионом нависла смертельная опасность. Скажите: вы сомневаетесь в том, что город выживет? И правильно: Морфеус, командир корабля "Навуходоносор", тоже уверен, что люди победят, потому что "мы всегда выживали". Он свято верит в то, что Нео спасет Зион, потому что "так предсказала Пифия". И мы верим в это тоже. Большинство наших (и Морфеуса) предчувствий сбывается. В конце, правда, нам преподнесут полтора сюрприза, но стройную картину мироздания это не разрушит.

И еще один минус. Кину Ривз - слабый актер. Наверное, Вачовски знали, что делали, приглашая его на главную роль, но мне этот выбор непонятен. Супергерой из него - как из Саддама Хусейна Санта-Клаус.

Переходим к плюсам. Пропускаем спецэффекты и драки (о них уже сказано довольно), отметив лишь, что они составляют процентов 75 всех достоинств фильма. Отмечаем наличие романтической линии в сюжете (в первой "Матрице" ее не хватало) - любовная сцена между Нео и Тринити под бой тамтамов Зиона вообще построена и снята фантастически (к концу, правда, романтика сменилась изрядными соплями). Отмечаем Лоренса Фишберна в роли Морфеуса - если уж кто тут супергерой, так это, безусловно, он. Отмечаем саундтрек (впрочем, он все же показался мне более плоским, нежели в первой части). Отмечаем юмор - скупой, но тем более результативный. Отмечаем десятки агентов Смитов. И, безусловно, не забудем Монику Беллуччи в обтягивающем светлом костюме, с глубоким декольте. За это зрелище лично я отдал бы целиком всю пресловутую сцену погони на шоссе.

Ну а теперь, покончив с математикой, все же перейдем в зыбкую сферу ощущений. Я ждал "Перезагрузку" с нетерпением. Бешеные сборы в первую же неделю подогрели ожидания (потому как для фильмов типа "Матрицы" сборы - вполне адекватная оценка). Я не получил ничего особенного. Покидая зрительный зал, я чувствовал себя обманутым. Поразмыслив понял, что мои ожидания - это мои проблемы, и никого они волновать не должны. Судить ли "Перезагрузку" так строго, как нам позволила первая "Матрица", каждый из вас определит сам.

"Перезагрузка" - это не шаг вверх, как можно было ожидать, а шаг вперед. Просто развитие истории. Ничего не остается, как ждать "Революцию".



РЕЦЕНЗИЯ №8

Тот факт, что Матрица благополучно перезагрузилась, уже давно не является новостью. Равно как уже прочно утвердившаяся в народе яростная дискуссия — как же к этому новому творению господ братьев Вачовски стоит относиться. Засим не буду изображать из себя сотрясателя основ и первооткрывателя данной (нам в ощущениях) тематики околофантастической и околокинематографической публицистики и сразу замечу — настоящая статья не является попыткой с кем-то спорить или кого-то чернить. В данном случае она — лишь попытка разобраться в собственных ощущениях, возникших по выходе из кинозала. Также хочу заметить, что я не мог покуда иметь сомнительного удовольствия от просмотра отечественного дубляжа, а потому и данный вопрос, быть может, весьма достойный того, затрагиваться не будет вовсе.

Направляясь на премьеру сиквела, сиречь продолжения нашумевшего фильма, всегда испытываешь двойственные чувства. Первое и главнейшее из них — острое, почти болезненное дежа-вю по части различных нюансов собственных ощущений, доставшихся от первой части. В случае с «Матрицей», в которой авторы почти насильно это самое ощущение «дежа-вю» записали в собственный закопирайченный багаж, это настроение играет со зрителем и вовсе злую шутку. Вы зачем идёте на «Перезагрузившуюся»? Вы хотите там увидеть по-прежнему дрыгоножествующего и ложкогнутствующего Киану Ривза? Всё так же привычно философствующего Лоуренса Фишберна? По-прежнему жестокосердную амазонку Кэри-Энн Мосс? Или вы хотите, чтобы «Матрица» всё-таки действительно перезагрузилась, чтобы действие, разворачивающееся на экране, пусть и ценой потери былого неповторимого настроения, всё-таки вышло на качественно иной уровень?

Хотелось и того, и другого. Чтобы история оставалась по-прежнему эскапистской сагой про горемычных хакеров, хакающих и хакающих старую алюминиевую ложку, что «there is no». Но спецэффекты чтобы были как в прошлый раз — революцией, причиной для сотен последующих подражаний и основой для кино-цитат на пятилетку вперёд. И цитатник буддистской философии чтобы в диалогах плёлся почти неощутимой паутиной. И чтобы ощущение нереальности, зыбкости бытия. Всё, хватит. Нужно ещё, чтобы это не выглядело самоповтором, превращением в бесконечный сериал. И чтобы весело было, энергично, и чтобы кассовые сборы поперёк горла неугомонным поттероманам. Всё это — необходимо для успеха картины, иначе — будь ты хоть клоном Бондарчука с Эйзенштейном, не снимать тебе больше фильмов с такими бюджетами.

А потому — мотор!

Из всего перечисленного начнём с самого простого. В смысле — со спецэффектов. Обычного, хоть и попривыкшего за последние годы к «цифровому» кино зрителя они временами действительно способны погрузить в подобие нездорового транса, потому что там столько всего шевелится, что киношку можно смотреть по три раза, каждый раз пялясь в новую часть экрана. Но человека, хоть чуть-чуть знакомого с современными вычислительными мощностями и макетами трёхмерной графики, это нагромождение монтажа, спецэффектов, последовательностей и акробатических трюков просто шокирует. «Перезагрузившаяся», подобно своей предшественнице, очередной раз ещё на полкилометра подняла планку в этом виде... м-м-м... а ведь и правда, искусства.

Тому, кто мне назовёт хоть один провальный кадр в этом фильме, я готов отдать весь свой запас контрамарок в московские кинотеатры, заколебётесь их отоваривать. При этом черно-зелёно-белая стилистика «картинки» первой «Матрицы» выдержана просто на загляденье. Мобилы, очки, кожаные плащи, холодное и огнестрельное, декадентский антураж обшарпанных стен и голубей, которых, как мы помним, тоже «нет». То главное, что создавало визуальный ряд мира Матрицы, сохранено и приумножено — эффект зелёных букашек, ползущих по экрану, был явно стоически доработан, так что в новом фильме с его помощью создаются уже вполне четырёхмерные полупрозрачные конструкции, достойные уже не только украшать собой многочисленные десктопы. Это и правда красиво.

Однако, сказав так, я подумал — что-то слишком много позитива. Нужно и поругаться немного. Что ж, приступим. Сказанное мною про отсутствие провальных кадров, коих, например, весьма и весьма можно найти в том же «Властелине», вовсе не означает, что в фильме вовсе нет кадров лишних. Огромные, зачастую самые ударные сцены фильма как, например, битва с вампирами (оставим на совести братьев-акробатьев это наименование). Красота, только уж больно попахивает Джеки Чаном. Да и относительно недорогой (сравните с погоней на хайвэе) сей способ продлить хронометраж значительно разжижил и без того привычно урывистое сценарное полотно.

Впрочем, учитывая некоторые финансовые трудности, возникшие по мере исчерпания братами выделенных им средств, этот факт мы им простим легко и непринуждённо — благодаря таким уловкам «Перезагрузившаяся» всё-таки вышла, и вышла весьма! Взять хотя бы сцену having sex в подземельях Зеона. Просмотрев её, я простил господам Вачовским ой, как многое! Клипмейкерское искусство — талант редкий, кинорежиссёров, умеющих так монтировать — по пальцам пересчитаешь. А вы говорите, компьютер убивает кинематограф.

Что же касается борьбы с самоповторами — не думаю, что братушкам достало бы много труда наваять сценарий, полностью воспроизводящий тематику и проблематику первой «Матрицы», но не нужно быть ярым ненавистником киберпанка, чтобы понять, что это тупиковая метода. Особенно учитывая изначально задуманную третью часть... Нужно, нужно было придумывать что-то новое. И вот, яростно отмахиваясь от своего же творения (в новом фильме есть такая сцена, где Нео приносят обшарпанную алюминиевую ложку, а он в ответ эдак улыбается и говорит: «Найс!»), наши сиамские соавторы пытаются построить на месте глючащих и зависающих развалин мир уже вовсе новый.

Здесь Агенты становятся обычными программами, а агент Смит уж и вовсе — опасным вирусом. Здесь люди входят в Матрицу по неким вполне реальным каналам связи, и также не гнушаютя пользоваться матрицеобразным софтом для своих целей, а не только для борьбы с мировым компьютерным злом. Помимо былой «полупрозрачной изобретательницы» ака Пифии ака Предсказательницы ака чёрт знает как её там напереводили в мире виртуальной реальности Матрицы, появляется масса персонажей программного генезиса, большинство из которых вводится в сюжет «со свободным концом». Что-то мне подсказывает, что до выхода третьей части фильма мы толком и не можем понять, оправдано это как-то сценарием или нет.

Вообще, увидев финальные издевательские кадры («to be concluded...»), я был изрядно поставлен в тупик. Сценарий фильма действительно в значительной степени повисает в воздухе, но ведь и ждать осталось недолго, уже осенью — это вам не годичные ожидания продолжений Толкиеновской эпопеи, так стоит ли сейчас судить о достоинствах и недостатках сюжета?

Сегодня, собираясь непременно сходить в кино ещё раз (а потом и mpeg4 на костылях подковыляет), могу сказать — фильм, вне зависимости от того, что говорят о нём критики, вышел в коммерческом смысле сверхуспешным. Он весьма и весьма сохранил уровень первой «Матрицы», более того, привнёс в достаточно специфичный жанр нечто новое — элементы саги, с большим количеством персонажей и отнюдь не линейным сюжетом. Хакеры теперь овладели линуксом, а Матрица обрела свои Сорцы. Сценарий получил значительную долю юмора, великолепно облегчающего просмотр (да-да, того же «Властелина» досидеть ух как тяжело, хоть смотрится он с не меньшим интересом и удовольствием). Полно всяческих киноцитат различной степени нахальства (взять того же Супермена), однако, не доходящих до состояния кича. Не была забыта философская линия, хотя и перенёсшаяся с эскапистских на экзистенциалистсткие позиции. Если кто назовёт диалоги невнятными и туманными — я вас умоляю, если не знаете английского, то подождите хотя бы появления внятного «доморощенного» перевода, тем более что весь рулевой цитатник первой матрицы был абсолютно англоязычным и практически непереводимым: Don't think U R, He is the One и та же пресловутая There is no spoon. Только не говорите, что «Не думай, что ты есть», «Он — Избранный» и «Ложки — нет!» это типа здоровско.

Право, фильм обязателен для просмотра, и если даже испоганят его наши таланты своими «афигительно похожими голосами», так следите за картинкой, она, ой как стоит того.

С нетерпением жду выхода на DVD, саундтрека и, конечно же, премьеры «Революции»!



РЕЦЕНЗИЯ №9

"Матрица: Перезагрузка", без сомнения - самый ожидаемый фильм, причем не сезона и даже не года, а последних лет. Первый фильм стал настоящим феноменом, обожаечмым всеми - от критиков до рядовых зрителей. Братья Вачовски сняли не просто блистательный образчик фантастического боевика, "Матрица" - единственный фильм, который помимо традиционного жанрового антуража воплотил в себе по сути главный вопрос философии: что же первично - разум или материя? Однозначного ответа на этот вопрос быть не может, но "Матрица" безоговорочно показывала, что именно разум определяет бытие.

Так чем же стала "Перезагрузка"? Набором уже ставших штампами спецэффектов вроде замедленных движений, прыжков-полетов, невероятных демонстраций восточных единоборств? Или же развитием идей первого фильма, техно-библией нового поколения? Ни тем, ни другим, как ни странно.

"Матрица" немыслима без сверхсовременных технологий и невероятного дизайна спецэффектов, количество и качество которых превосходит все возможные рамки. Даже первые три минуты сиквела с визуальной точки зрения на голову превосходят все, что мы видели в оригинале. Дальше - еще круче…

Развития идеологической составляющей фильма, невероятно красиво поданной в оригинале, не происходит, но только потому, что более сильной идеи быть уже не может. Ее можно расширить только количественно, но не качественно. Однако и этого не получилось. В первом фильме Морфеус просто объяснял правила игры: матрица - это лишь компьютерная программа, и ее можно взломать усилием воли. И хотя в сиквеле этого делать уже не нужно, Морфеус по-прежнему играет роль мудрого и всевидящего лидера (в частности, произнося речь в храме Зеона), однако, окончательно превратившись в фанатика и утратив свою былую харизму, в основном только и толкует о пророчествах, судьбе и всеобщей предопределенности...

Тем не менее, в "Перезагрузке" есть ряд интересных и многообещающих деталей, но для того, что бы их заметить, вам придется продираться через пучину спецэффектов, лишних сцен, диалогов, о смысле которых можно только догадываться. Как Смит себя скопировал из матрицы в реальность? Как Нео остановил осьминогообразных роботов в финале? Нео пытается отключить главный компьютер матрицы, но разве это не повлечет за собой смерть всех подключенных к матрице людей? Вопросы, вопросы, вопросы… Буду ли я прав, если выскажу предположение, что реальность Зеона не совсем реальность, а еще одна матрица, скажем, версии 1.1? Если финал трилогии действительно даст ответы на все несостыковки и неясности второй части, фильм можно будет признавать настоящим шедевром.

Да, для кого-то "Перезагрузка" станет сильным разочарованием, отчасти спровоцированным длительным ожиданием, отчасти - рекламной истерикой. Ждать фильм было интереснее, чем смотреть - ситуация парадоксальная. Но мне кажется, что все не так плохо, как решили многие. Я был уверен, что сиквел "Матрицы" должен был не развить идеи первого фильма, а видоизменить их до неузнаваемости, перевернув все с ног на голову. Я этого ждал, но даже на минуту не мог предполагать, какой именно кульбит сделает сюжет ближе к концу фильма. По идее, предположение о том, что так называемый Избранный это своеобразный предохранитель, еще один запланированный и ожидаемый программный ход в уравнениях рассчитанных искусственным разумом, создателем Матрицы, меняет все, что мы видели на протяжении двух фильмов. Это здорово, неожиданно и это очень интригует. В таком случае, предсказать истинный финал трилогии не представляется возможным. А ведь "Перезагрузка" вообще ничем не кончается - просто через два с лишком часа, пролетающих как один, на экране возникает титр: "продолжение следует".

В заключение могу констатировать только одно: "Матрица: Перезагрузка" оказалась не совсем (или совсем не) тем, чем мы ожидали. Грань между "не совсем" и "совсем не" определяется только вашим личным ощущением от фильма. Лично я буду ждать завершения трилогии еще сильнее чем сиквел, потому что только она станет той лакмусовой бумажкой, которая покажет, что же такое матрица и "Матрица" на самом деле.


     
А знаете ли вы, что...

- Глориа Фостер, актриса, исполнившая роль Провидицы в первой "Матрице" скончалась от диабета 29 сентября 2001. К этому времени были сняты почти все сцены с ее участием для "Матрицы 2", однако для "Матрицы 3" материал снят не был.
- Благодаря съемкам "Матрицы: Перезагрузка" в Сиднее благосостояние города увеличилось в несколько раз.
- 27 августа 2001 года Aaliyah, отснявшаяся в половине своего материала погибла в авиакатастрофе. Ее заменила Нона Гейе.
- Лэрри и Энди Вачовски получили по 10 миллионов $ за съемку двух продолжений, а Киану Ривз 30 миллионов $.
- В Австралии был произведен специальный кастинг среди мужчин до 50 лет ростом от 6 футов до 6 футов и 2 дюймов. В одной сцене Нео должен будет бороться с сотней своих клонов.
- Корпорация IMAX может устраивать дикие пляски под луной, пить огненную воду ведрами и стучать в тамтамы — их главная цель почти достигнута. Объясняем неосведомленным — IMAX вознамерился конкурировать с обычными кинотеатрами, коих по сравнению с первым — легион. Но сейчас у них в руках полный флэш в виде "Матрицы: Перезагрузки" и "Матрицы: Революции". Второй фильм появится с небольшим опозданием, но третий обещают выпустить на большой экран (в нашем случае — на ОЧЕНЬ большой экран) день в день с мировой премьерой. Теперь осталось поставить гигантский кинотеатр в каждом сельпо, и порабощение мира новым стандартом качества можно считать законченным.
- Полностью историю создания картины Вы можете посмотреть здесь.


 

ФИЛЬМЫ
 Хит-Парад
 Ближайшие релизы
 График выпуска  фильмов
 Новости
 Ролики
 Рецензии
 Архив новостей
 Саундтреки
В НАЧАЛО
E-MAIL
LINKS
РЕЦЕНЗИИ
 Код доступа "Кейптаун"
 Дж. Эдгар
 Охотники за головами
СТАТЬИ
 РЭД
 Копы в глубоком запасе
 Уолл-стрит 2
КРУПНЫМ ПЛАНОМ
 Вин Дизель
 Джоди Фостер
 Мишель Пфайффер
РОЛИКИ
 Миссия невыполнима 4
 Ледниковый период 4
 Живая сталь
Rambler's Top100
Rambler's Top100

Поиск по сайту: